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Adigma: Un juego mexicano para romperse la cabeza

Mira la imagen adjunta. ¿Cuál es la palabra? Una puesta: “Cinta negra.” Así es, la respuesta es “Karate.” Esta es más o menos la mecánica de Adigma.

Tuve mis primeros acercamientos con Adigma hace como 3 años. El mecanismo es muy simple y dinámico: Respondes un acertijo visual, en donde te incluyen pistas fonéticas, gramáticales, cuando respondes correctamente se te envia por mail la siguiente etapa del rally, a veces con mucha espera, a veces con poca, de tal manera que vas compitiendo de forma pareja con otros “escaladores.”

1984. Mi primo Panquis y yo secuestramos la muñeca de mi prima Yuritzi. Para poderla rescatar, Yuri tendría que resolver un primer acertijo que encontró en una nota… aquí comenzó todo.
1987. Estabamos jugando Maratón mi hermana Marité y yo. Nos pareció que podríamos inventar un juego, algo así como un Rally Enigmático, donde hubiera varias metas por las que tendrías que pasar cumpliendo con una serie de pruebas de ingenio. (…)

2001. Después de muchos prototipos, el juego ya estaba listo. Se decidió darle un nuevo nombre, porque ya para este año existía un grupo de rock llamado “Caos” y unas galletas Kellog’s llamadas “Kaos”. Después de buscar entre más de 100 posibles nombres, me aventuré a llamarle “Adigma”, fusionando las palabras “adivina”, “enigma” y “paradigma”.
En diciembre del 2001, apareció el primer Adigma en México. (leer historia completa)

Adigma también se vende como juego de mesa en varias tiendas de México, así como por su página web. Les invito a que se creen un nuevo vicio jugando Adigma por web, no tiene costo alguno más que algunos momentos de entera frustración.

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